| "Если что-то и стоит делать, так только то, что принято считать невозможным." – Оскар Уайльд |
Дата: 24.10.2009
Мышление — умственные процессы, заключающиеся в познании сущности вещей и явлений, закономерных связей и отношений между ними. Мышление у каждого индивидуально, вырабатывается в процессе становления личности и шлифуется всю жизнь.
И это замечательно. Ибо наш мир огромен, постоянно изменяется и усложняется и один, даже самый гениальный человек, не способен не то чтобы понять, но даже узнать все то, что происходит на планете Земля.
Но, тем не менее, нужно жить, а значит — мыслить и принимать решения. Часто очень быстро и в условиях нехватки информации. Поэтому приходится сужать рамки восприятия и строить модели реальности. Модели получаются у всех разные. Каждая по своему оригинальна — упускает свои пласты реальности, сконцентрируясь на своих аспектах и способах обработках информации.
Поэтому задача любой коллективной методики творчества — скомпоновать эти модели так, чтобы они дополняли и усиливали друг друга. Есть как минимум 2 эффективных метода сделать это:
Суть ролевой модели в разделении функций между членами команды. После выбора роли в неё необходимо «войти» — переключить сознание на нужный режим работы.
Ролевых моделей много и зависят они целей команды, проекта и поставленной задачи. Для примера рассмотрим ролевая модель, заимствованную из РПГ и «собранную» на запуске «Знаниевого реактора» 27 января 2008г:
Оригинал отчета здесь.
Слабость ролевой модели заключается в том, что не каждый и не всегда способен переключиться в нужный режим. Например, типичная проблема любого мозгового штурма — слишком много генераторов и нет никого, кто способен структурировать поток идей.
Поэтому необходимо использовать не только разделение функций в пространстве, но и во времени. В примере с мозговым штурмом это решается просто: все по очереди примеряют на себя вначале роль генераторов, а потом — роль критиков, отбирающих наиболее перспективные идеи.
Чтобы войти в роль качественно как раз и используется система типов мышления.
Тип мышления — набор правил (шаблонов) для решения задач определенного типа.
Полная система типов мышления — минимальная совокупность типов мышления, позволяющая решить любую задачу — практическую или теоретическую, управление самолетом или создание нового образа жизни.
«Чистые» типы мышления встречаются достаточно редко. Как правило, у обычного человека типы мышления перемешаны и переключение между ними происходит спонтанно. Потому что обычно приходится решать одновременно несколько разнонаправленных задач. Причем переход от одной к другой не всегда осознается и часто спонтанен.
При осознанном выборе, какой тип мышления подходит в текущей ситуации, качество мышления усиливается в разы:
Для достижения качественного результата необходимо, чтобы при решении задачи использовались все типы мышления из выбранной системы. Даже если они не дает ответа на поставленный вопрос — полученная информация может быть использована другим типом.
Пример двух полных систем типов мышления:
© 2009-2010 Фабрика Мысли.
Все права защищены.