| "Кадры решают всё." |
Дата: 26.09.2009
Сейчас в творческих коллективах наиболее распространенной формой генерации идей является «мозговой штурм». Штука хорошая, работающая, но требующая высокого уровня подготовки участников. На практике чаще всего это приводит к тому, что в любой команде есть 2-3 человека, которые могут и хотят этой технологией пользоваться, а остальные терпят устраиваемые первыми безобразие.
Попробуем разобраться, почему это происходит, и заодно рассмотрим новую эксклюзивную технологию «Знаниевый Реактор».
Cхема классического мозгового штурма
1. Подготовка. Происходит отбор участников штурма, определение ведущего и распределение прочих ролей участников в зависимости от поставленной проблемы и выбранного способа проведения штурма.
2. Постановка задачи.
Как правило, изначально известна только часть проблемы, на этом этапе происходит её переформулировка, уточнение, определение границ применения и т.д.
3. Генерация идей.
Сам алгоритм генерации идей не прописан, это процесс творческий, но должны соблюдаться некоторые правила:
4. Упаковка результатов.
Идеи группируют, оценивают и отбирают наиболее перспективные.
Данная схема проста и удобна, но имеет ряд ограничений:
Конечно, эти ограничения преодолимы при творческом подходе, и у каждого уважающего себя бизнес-тренера или креативного менеджера есть собственный набор детально проработанных схем мозгового штурма. Нередко мозговой штурм — настоящее искусство. Которое, к примеру применялось при создании технологии «Знаниевый реактор».
Технические отличия этой технологии от мозгового штурма:
«Знаниевый реактор» укладывается в классическую схему мозгового штурма, но обладает существенными особенностями:
«Знаниевый реактор» не призван заменить собой мозговой штурм. Ведь это не просто опыт, зафиксированный в работающих моделях. Это ещё и сообщество замечательных людей, каждый из которых по-своему уникален. Именно люди — главная ценность «Знаниевого реактора».
Евгений Воротников
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
© 2009-2010 Фабрика Мысли.
Все права защищены.